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Todos os itens não refinaveis do WYD possuem adicionais. Monstros mais fortes dropam itens melhores que os monstros mais fracos. |
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[ Adicionais de Armas ] |
Armas fisicas [Espadas, Machados, armas corpo a corpo, arcos e armas de arremesso] |
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Aumento na velocidade de ataque
| 0% | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | Aumento de dano | 0 | 0 | 9 | 18 | 27 | 36 | Aumento de pontos de aprendizagem | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | Aumento do HP | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
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Armas Magicas [Cajados] |
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Aumento de ataque mágico | 0% | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | Aumento de pontos de aprendizagem | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | Aumento do HP | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | Aumento do MP | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
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| | | | * | O adicional de pontos de aprendizagem, aumenta todas as 3 linhagens menos a ¡"Aprender Arma". | * | Em "Aprender Arma", por exemplo se possui 36 pontos nessa linhagem, e seu ataque físico e 36 então o seu ataque total será de 72. |
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[ Adicionais de Armaduras ] |
- | Existem três tipos de armadura e variam seu poder defensivo de acordo com o tipo. O nome da armadura é igual, porém o seu poder defensivo Serpa é diferente para cada um deles. | - | Tipos de armaduras na ordem de sua capacidade defensiva: Normal-Místico-Arcano. |
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Elmos |
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Aumento na velocidade de ataque | 0% | 0% | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | Aumento do HP | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | Adicional de defesa | 0 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | Ataque mágico | 0% | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
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Armaduras e Calças |
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Crítico | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | Ataque mágico | 0% | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | Aumento de dano | 0 | 0 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | Defesa adicional | 0 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
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Luvas |
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Defesa adicional | 0 | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | Aumento de dano | 0 | 0 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | Ataque mágico | 0% | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | Aumento de pontos de aprendizagem | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | Aumento de resistência | 0% | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% |
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Botas |
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Aumento de dano | 0 | 0 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | Aumento de dano | 0 | 0 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | Ataque mágico | 0% | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% | Aumento de aprendizado | 0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 |
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[Adicionais normais] |
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- | Adicionais normais podem aparecer em itens não refinaveis . |
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Aumento de toda resistência | Aumento do HP | Aumento de pontos em Aprender arma | Força | Aumento de pontos na primeira linhagem | Inteligência | Aumento de pontos na segunda linhagem | Destreza | Aumento de pontos na terceira linhagem | Constituição |
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